嘿,亲爱的游戏迷们,你是否曾想过,一款游戏竟然可以不用下载,直接在浏览器里玩?而且,这款游戏还能根据你的截图来定制地图,是不是听起来有点神奇?没错,这就是最近火得一塌糊涂的“截图识游戏”技术,让我们一起来看看这个神奇的科技是如何改变我们的游戏世界的吧!
想象你正在玩一款游戏,突然遇到了一个超级酷的地图,你迫不及待地想要分享给朋友们。这时,你只需要截个图,上传到某个神奇的网站,就能瞬间生成一个可以在线游玩的游戏副本。这就是“截图识游戏”的魔力所在。
要实现这样的功能,离不开强大的技术支持。其中,最引人注目的就是AI公司DecartAI和半导体公司Etched共同研发的Oasis引擎。这个引擎可以不依赖传统游戏引擎,通过AI识别玩家的键盘输入,实时生成画面、物理效果与游戏规则。
Oasis引擎基于VPT数据集进行训练,VPT是OpenAI为了开发可以游玩微软出品的生存建造游戏《我的世界》的AI而训练的神经网络。所以,当你进入Oasis游戏后,会发现游戏的界面与玩法与《我的世界》几乎完全一致,简直就是像素级的“复刻”。
Oasis引擎的性能相当惊人,每秒能生成20帧画面,性能远超常见视频生成AI。但这实际上意味着,这款游戏只能达到20帧,并且其分辨率也仅为360p。为了良好的游戏体验,AI实际每0.04秒便生成一张画面。
抛开糟糕的画质,仅仅行走其间,游戏的体验似乎与真正的《我的世界》并没有多大区别。游戏甚至包括多种预设地图,你也可以通过上传自己的截图进行定制。
除了在Oasis引擎中展示实力,AI在游戏领域的应用还有更多惊喜。比如,最近宾夕法尼亚大学沃顿商学院的教授Ethan Mollick就测试了一款名为“Paperclip Clicker”的网页游戏。
这款游戏规则是AI在制造回形针的过程中毁灭人类。Mollick提供给AI这个游戏的URL,并告诉它,“一定要赢”。结果,AI不仅理解了游戏规则,还能制定出长期策略,连续几个小时遵循策略。
虽然AI在游戏中表现出色,但也有一些失误。比如,在“Paperclip Clicker”游戏中,AI在制造回形针的过程中,由于错误地选择了某些选项,导致毁灭人类的进程受到了影响。
从Oasis引擎到“Paperclip Clicker”,AI在游戏领域的应用越来越广泛。虽然目前还存在一些问题,但相信在不久的将来,AI将会为游戏世界带来更多惊喜。让我们一起期待这个充满无限可能的未来吧!