华为云游戏业务总经理王海君在讨论中提到,AI技术在游戏开发中的应用正在改变游戏体验的本质。华为云致力于推动AI原生应用的发展,为游戏产业带来更多可能性。网易伏羲丹青约平台AI架构师分享了网易在文生图领域的经验,展示了AI技术在游戏美术领域的应用。VAST CTO梁鼎则讨论了3D模型在游戏领域的进展。
在游戏产业的高质量发展之路上,如何将中华传统文化元素融入游戏开发,成为业界关注的焦点。天府书展上,来自腾讯、B站、索尼等企业的代表共同探讨了这一议题。华为云游戏行业解决方案架构师陈霖女士介绍了通过云游戏技术提升游戏体验的实践,为游戏产业的整体升级提供了新动力。
《曹操传》作为一部在战棋游戏史上具有重要影响力的作品,至今仍拥有大量的拥趸和活跃的MOD创作者社群。在本次圆桌讨论中,嘉宾们分享了《曹操传》的渊源、战棋游戏偏好、MOD创作经历以及对战棋游戏市场的看法。他们认为,《曹操传》的魅力在于经典的战棋玩法和三国历史文化的影响。
Future3 Salon第五期圆桌讨论中,多位业界专家探讨了Web3技术在游戏产业中的应用。Boyang、Joanna、Vince Wang等代表分享了各自项目在游戏和元宇宙领域的探索。他们认为,Web3技术将为游戏产业带来新的商业模式,实现玩家与开发者之间的互信共存。
白鲸GTC游戏出海峰会上,AppLovin高级业务发展总监Ada Hang与业界大咖们共同探讨了游戏出海的Level up之路。他们从游戏品类与玩法融合、手游流量获取、高质量素材创作等方面分享了经验,助力开发者在全球市场中取得成功。
本次圆桌讨论汇聚了业界精英,共同探讨了游戏产业的未来趋势与挑战。在科技赋能、文化融合、技术创新等多重因素的推动下,游戏产业必将迎来更加美好的未来。让我们携手共进,共创游戏产业的辉煌篇章。